そういえばOG2のためにファミ通読んできたワケですけど

連続攻撃(Dのコンボ)ってわりと良いシステムだよなぁと今更ながらに
Dの時はさして良いとも思わなかったんですけど、よくよく考えたらコンボってキャラ1体の1回の攻撃で敵及び味方の援護陣形を崩しうるシステムなんですよね
されたら痛いから不用意に味方同士くっつけられないけど援護したいしーな状況が生まれるのは面白いかな
…まぁ、周回するのが基本のOG(というか最近のスパロボ)では敵のコンボは1周目しか恐くないワケですが('A`)
2周目は大抵最初っから回避うpwwwwおうぇwwwwwって感じだからなぁ